- Conheça o Duchsville – um jogo eletrônico interativo criado pela equipe multidisciplinar da Abdim.
- A BEĨ Editora promove sessão de cinema interativa no Espaço Itaú de Cinema para pacientes da Abdim
- “Aqualímpica”: Confira as fotos da segunda edição deste evento promovido pela Abdim com apoio da Regatta®.
- Dra. Ana Lúcia Langer escreve sobre as principais pesquisas relacionadas ao tratamento das distrofias musculares.
- Assista o vídeo da participação de nossos artistas na 4a. Edição do Walking Gallery durante a 3a. Virada Inclusiva de São Paulo.
- Entrelaços – conheça mais um projeto multidisciplinar de design social da USP em parceria com Abdim.
- A ABDIM desenvolve pesquisa sobre aprendizagem motora em diferentes tarefas com a utilização de realidade virtual, em parceria com a USP e financiamento da FAPESP
- Projeto de Arte em Papel da Abdim está no livro “Pela Arte se Inclui” lançado pela Secretaria de Estado da Cultura.
- Artistas da Abdim participam do evento Walking Gallery durante a Virada Inclusiva.
- Conheça a “Cartilha sobre os Direitos e Benefícios” elaborada pelo serviço social da ABDIM, que compacta informações que possam contribuir e favorecer o cumprimento dos direitos das pessoas com distrofia muscular.
Quem Somos - Projetos
Projeto de criação de jogo eletrônico interativo-DuchesVille.
Duchsville é um jogo eletrônico interativo elaborado pela equipe multidisciplinar da Abdim, com o objetivo de favorecer processos de ensino e aprendizagem sobre a Distrofia Muscular de Duchenne.
Até agora foram finalizados dois capítulos: Duchsville-Nutrição e Duchsville-Reabilitação.
Este projeto foi financiado pelo Instituto de Tecnologia Social-ITS-Brasil e Abdim e desenvolvido e implementado pela equipe de engenharia com o Laboratório de sistema integráveis da USP- (LSI)
O jogo esta indicado para usuários a partir de seis anos de idade, familiares e cuidadores de pacientes com Distrofia Muscular de Duchenne.
O jogo Duchsville-Nutrição tem como objetivo estimular a escolha por alimentos saudáveis, e aumentar a compreensão de conceitos básicos de composição nutricional.
O jogo Duchsville-Reabilitação tem como objetivo aumentar os “significados” do programa de reabilitação para pacientes com distrofia muscular de Duchenne.
O jogo foi criado com a ferramenta Adobe Flash CS5, pois possibilita o acesso pela Internet por meio de um navegador web com FlashPlayer (versão 10 ou superior) instalado. A programação do jogo (linkagem das telas, animações e interações com o usuário), foi feita na linguagem de programação ActionScript 3.0 (AS3), suportada pelo Adobe Flash CS5 em diante. Para criação dos desenhos foram usados os softwares Adobe Flash e Adobe Illustrator, este último principalmente para elementos menos orgânicos, como botões ou os logotipos dos jogos.
![]() |
![]() |
| Clique aqui para jogar | Em breve. |

Entrelaços – mais um projeto multidisciplinar de design social da USP em parceria com Abdim.
O projeto Entrelaços consiste em oficinas de arte em tecido onde as mães/cuidadoras aprendem técnicas artesanais, teorias de arte, design e sustentabilidade, enquanto seus filhos estão na reabilitação multidisciplinar.
Conheça mais sobre este projeto no link http://www.revistaleaf.com.br/hello-world/11329/
![]() |
![]() |
A ABDIM desenvolve pesquisa sobre aprendizagem motora em diferentes tarefas com a utilização de realidade virtual, em parceria com a USP e financiamento da FAPESP
A Associação Brasileira de Distrofia Muscular (ABDIM) tem como objetivo fundamental, além de atendimentos clínicos, o desenvolvimento de projetos de pesquisa que propiciem inovações científicas.
Assim, considerando a modernidade tecnológica e suas infindáveis possibilidades de aplicabilidade prática, a ABDIM iniciou um investimento na área de tecnologia com o Projeto “Realidade Virtual e Reabilitação”. O principal objetivo é proporcionar para pessoas com distrofia muscular uma atividade que favoreça a funcionalidade motora em diversos aspectos e desenvolva o raciocínio e a percepção, utilizando os avanços da tecnologia por meio de Jogos Virtuais.
No entanto, é importante enfatizar que o uso desta tecnologia está em um estágio inicial, uma vez que as pesquisas e as possíveis aplicabilidades práticas se apresentam em desenvolvimento e constantes mudanças. Segundo dados preliminares, sua utilização tem mostrado uma estabilidade funcional, o que pode firmar essa tecnologia como uma ferramenta de tratamento.
Para isto, contamos com a parceria para os próximos anos da Universidade de São Paulo (USP) e o financiamento da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP), para verificar quais são as capacidades, dificuldades e adaptações na utilização de jogos virtuais em programas de intervenção clínica para a distrofia muscular. Uma das principais metas é o desenvolvimento de um jogo virtual que viabilize a participação de pessoas com distrofia muscular, respeitando suas limitações e dificuldades físicas, o que com certeza será fundamental para aumentar a participação social dessas pessoas.
Com certeza a parceria com grandes instituições de pesquisa científica e agências financiadoras da ciência beneficiará futuras descobertas que auxiliem na manutenção funcional de indivíduos com Distrofia Muscular e assim, espera-se que esta parceria represente uma contribuição para os estudos acerca das temáticas discutidas sobre jogos eletrônicos.
Projeto “Uso de ferramenta de Realidade Aumentada Gen Virtual para reabilitação funcional dos Membros superiores” do Laboratório de Sistemas Integráveis da USP – LSI.
A equipe de engenharia deste laboratório desenvolveu o jogo eletrônico interativo GenVirtual, que foi testado e validado com a participação direta de quinze de pacientes da Abdim.
Ele pode ser baixado no site:http://www.lsi.usp.br/nate/projetos/genvirtual
E quem quiser conhecer mais sobre o uso desta tecnologia como um coadjuvante a exercícios ativos de membros superiores acesse a entrevista no seguinte endereço:http://www.youtube.com/watch?v=HxJUh4JyDDA&feature=related ou também baixe o jogo virtual no site
Aquisição do aparelho Cough Assist
A Secretaria da Saúde do Estado de São Paulo foi fundamental para a aquisição do “aparelho de tosse”, o Cough Assist. Com rapidez e segurança, esse aparelho garante higiene brônquica, diminuindo consideravelmente o risco de complicações respiratórias devido à perda de força muscular. Além de oferecer maior conforto para o paciente, esse recurso muitas vezes dispensa procedimentos invasivos de aspiração evitando, portanto, hospitalizações.
Hoje podemos contar com o Cough Assist dentro da Associação.
Parceria com a Fundação Oftalmológica Dr.Rubem Cunha
A Fundação Oftalmológica Dr.Rubem Cunha (FUNDOF) promove assistência oftalmológica a crianças vinculadas a instituições beneficentes. Em 2004, a Fundação deu vida ao projeto Novo Olhar, que reúne uma equipe de oftalmologistas especializados no atendimento de pacientes portadores de necessidades especiais.
A FUNDOF contemplou os pacientes da ABDIM com o serviço oftalmológico gratuito a ser realizado na Clínica de Olhos Moacir Cunha, tradicional e respeitada pela modernidade e serviços de excelência.
Os recursos levantados pela Fundação subsidiam os custos relacionados à realização de exames, doação de óculos e reavaliação anual.





